DER FM BLOG

ZUCKERPASS

Meine FM Grafiken und Mods

FM Modden wie Zuckerpass

Um meinen FM übersichtlicher und schöner zu gestalten, aber auch um mir mehr Möglichkeiten wie z.b. eine „Sofortberechnung“ der Spiele zu ermöglichen, nutze ich verschiedene Mods und Grafiken.

Es sind hier nur die Grafiken und Files aufgelistet, die ich selber tatsächlich nutze. Es gibt wie man sich denken kann sehr viel mehr, aber einiges kann einem auch die Datenbank crashen und ich für meinen Teil benötige nicht mehr.

Sollte ich eine persönliche Story spielen, wo ich sonst nie unterwegs bin, nutze ich logischerweise die Liga als File und eventuell, wenn vorhanden die Trikots usw., aber auch nur dann, ich lade mir diese nicht standardmäßig von allen Ländern rein, außer von den wichtigsten Ländern. Darüber hinaus erweiter sich die Grafikdatenbank daher immer ohnehin, da ich die Grafiken nicht wieder entferne, sondern bei Bedarf nur aktualisiere.

Grafiken und Mods einbinden.

Das Standardverzeichnis des FM ist unter Windows immer

C:/Benutzer/Dein Name/Dokumente/Sports Interactive/Football Manager 2023

Im besten Fall ändert ihr genau das gleich von Anfang an, um Euch über die Jahre viel Arbeit zu ersparen. Auf diese Idee bin ich erst nach 7 Jahren gekommen, nachdem mir die Zweierkette den Denkanstoß gegeben hat. Ich war zwar so weit, dass ich meine Bilder nicht jedes Jahr neu heruntergeladen habe, sondern habe sie immer nur in den neuen FM kopiert, aber auch das kostet Zeit und ist ein Schritt zu viel.

Ich habe zwei Festplatten, die erste ist die C = Festplatte für mein System und Programme, die zweite ist D = für Daten wo nur große Daten abgespeichert sind und genau auf dieser habe ich mir einen Ordner angelegt, den ich „Football Manager 2023“ genannt habe bzw. habe meinen Originalen einfach dahin kopiert. Ihr könnt Euren Ordner natürlich auch anders nennen, auch wenn ihr nur eine Festplatte habt, solltet ihr diese Variante des Abspeicherns für Eure Grafiken nutzen.

Wenn ihr Euch also einen Ordner irgendwo, wo ihr ihn haben möchtet, angelegt habt oder den originalen dahin kopiert habt, startet ihr als Erstes den FM.

2. geht ihr auf Einstellung
3. gebt in das Suchfeld „User“ ein
4. gibt dann den Pfad an wo ihr Euren Ordner angelegt habt
5. FM komplett neu starten und auf Cache leeren und Skin neu laden drücken

Der Vorteil des ganzen ist, das ihr diesem Ordnen nun für alle weiteren FM reihen nutzen könnt und braucht dann im nächsten FM einfach nur unter Einstellung „User“ eingeben den Pfad wo ihr diesen Ordnen angelegt habt wählen. Dann wieder FM neu starten, Cache leeren und Skin neu laden und schon habt ihr alle Grafiken in dem neuen FM ohne diese neu herunterladen zu müssen oder rüber kopieren zu müssen.

Nun haben wir die beste Grundlage geschaffen unseren FM zu Modden. Wenn wir alle Grafiken und Mods eingefügt haben, müssen wir ihn nur Jahr für Jahr aktualisieren.

Modden

Ordnerstruktur

Nun geht ihr zu euren neuen Ordner, den ihr angelegt habt, in meinem Fall“ D:/Football Manager 2023„. Darin erstelle ich jetzt einen Ordner mit dem Namen „graphics“ und in diesem Ordner erstelle ich weitere Ordner wie Logos, Kits, Pokale, Backgrounds, Players.

Nachdem ihr eure Grafiken auch entpackt habt, kopiert ihr die sortiert d.h. Backgrounds in den Background Ordner, die Spielangesichter in den Player Ordner, die Logos zu Logos, und Trikots in den Kits Ordner usw. Wichtig ist, diese Ordner dürfen nicht ineinander liegen, sie liegen aber alle in dem graphics Ordner.

Wie in dieser Grafik:

So muss die Ordnerstruktur aussehen

Welche Grafiken verwende ich alle?

Ihr findet alle Grafiken auf dieser Webseite unter Dowloads oder über diesen Link.

Mein Spielerbilderpack werde ich auch versuchen hochzuladen.

Datenbankfiles

Kommen wir zu den Datenbakfiles, wenn hier ihr neue Länder oder angepasste Datenbanken reinkopiert bedenkt, dass ihr diese nicht mit dem schon laufenden Spielstand nutzen könnt, sondern einen neuen Spielstand erstellen müsstet, da es sich um eine Datenbankänderung handelt.

Das Standardverzeichnis ist unter Windows immer C:/Benutzer/Dein Name/Dokumente/Sports Interactive/Football Manager 2023/editor data.

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